광 전송 네트워크(OTN)의 요금은 얼마입니까?

OTN 프로토콜에는 다양한 속도 정의가 나타납니다. 이러한 비율 아래에는 OTN 프로토콜의 기본 원칙과 몇 가지 핵심 원칙이 있습니다.

FiberMall은 이러한 속도 정의로 시작하여 OTN 프로토콜의 일부 원칙을 공개합니다.

요금 아니면 당신, 오두, 와 OPU

각 레벨의 OTU, ODU 및 OPU 요금은 다음과 같습니다.

OPU 속도

ODU 비율

OTU 비율

다음은 G.709의 몇 가지 테이블입니다. 패턴을 살펴보겠습니다.

G.709

규칙 1: 같은 레벨에 대한 OTUk, ODUk, OPUk 페이로드 비율의 비율은 OTUk:ODUk:OPUk = 255:239:238

이는 OTU의 프레임 구조 정의와 관련이 있습니다. OTU의 각 프레임의 크기는 4080행 4열이며 그 중 마지막 256개는 FEC로, 나머지 부분(1~3824)은 ODU로 나열되어 있으므로 OTUk와 ODUk의 비율은 255:239이다.

OTUk, ODUk 및 OPUk 페이로드 비율의 비율

규칙 2: OTU1/OUT2/OTU3의 기준금리는 각각 STM-16/STM-64/STM-256이며, OTU4의 기준금리는 10x STM-64입니다. OTU2e의 기본 속도는 10GE(10.3125G)입니다.

그 중 STM-2,488,320/STM-9,953,280/STM-39,813,120의 속도는 각각 16kbit/s, 64kbits/s 및 256kbit/s입니다. 99,532,800kbps/s는 STM-10의 64배 속도입니다. 이러한 기본 속도에 인수를 곱하면 OTU1/2/3/4의 속도를 얻을 수 있습니다. 설계 초기에 보이는 OTU1/OTU2/OTU3은 SDH를 로드하고 고려하는 것입니다. OTU2e의 기본 속도인 10.3125G는 10GE 신호를 전달하는 것으로 간주됩니다.

통치 3: 238/237/236/227

요인법칙: OTU1/2/3/4는 해당 기준금리와 동일한 비율을 갖지 않지만 238/237/236/227의 인수분해 관계를 가집니다. 속도 수준이 높을수록 STM을 동일한 수준으로 유지하는 데 더 많은 패딩이 있습니다. OTN.

규칙 3

STM-16의 속도는 OPU1 페이로드의 속도와 동일합니다. 따라서 CBR2G5와 OPU1 간의 매핑은 OPU3804의 모든 열 1 데이터 영역을 사용하여 다음과 같습니다.

STM-16의 속도는 OPU1 페이로드의 속도와 동일합니다.

STM-64의 속도는 OPU237 페이로드 속도의 238/2에 불과합니다. 따라서 CBR10G와 OPU2 간의 매핑은 OPU3788의 2 열 데이터 영역만 사용하여 아래에 표시되며 열 1905에서 1920은 고정 채우기입니다.

STM-64의 속도는 OPU237 페이로드 속도의 238 및 2에 불과합니다.

STM-256 속도는 OPU236 페이로드 속도의 238/3에 불과하므로 OPU10 데이터 영역의 3개 열만 사용하여 CBR3772G에서 OPU3로 매핑이 아래에 표시되며 이 중 열 1265~1980 및 2545~2560은 고정 패딩입니다.

STM-256 속도는 OPU236 페이로드 속도의 238과 3에 불과합니다.

OTU2e의 경우는 부하가 2GE 신호가 된다는 점을 제외하면 OTU10와 유사하다. 10GE를 OPU2e에 매핑하는 것은 STM-64를 OPU2에 매핑하는 것과 동일합니다. CBR10G3은 OPU237e의 238/2 비율을 가지며 매핑을 위해 OPU3788e의 2 열 데이터 영역만 사용합니다. 이 중 열 1905~1920은 고정 패딩입니다.

OTU2e의 경우는 OTU2와 유사합니다.

규칙 4:

2 ODU0의 비율은 1 OPU1과 같습니다: STM-4/2*2 = STM-4;

4 ODU1의 비율은 1 OPU2보다 약간 작습니다: 239/238*STM-16*4 < 238/237*STM-64;

4 ODU2의 비율은 1 OPU3보다 약간 작습니다: 239/237*STM-64*4 < 238/236*STM-256;

10 ODU2의 비율은 1 OPU4보다 약간 작습니다: 239/237*STM-64*10 < 238/227*STM-64*10.

10 ODU2e의 비율은 1 OPU4보다 약간 작습니다: 239/237*10GE*10 < 238/227*STM-64*10.

이것은 하나의 OPU1이 2개의 ODU0을 운반하고, 하나의 OPU2가 4개의 ODU1을 운반하고, 하나의 OPU3이 4개의 ODU2 또는 16개의 ODU1을 운반하고, 하나의 OPU4가 10개의 ODU2 또는 10개의 ODU2e 또는 40개의 ODU1을 운반할 수 있게 합니다.

아래와 같이 매핑 경로에 대해 OTU4, 80 ODU0, 40 ODU1, 10 ODU2 또는 ODU2e, 2 ODU3은 OPU4에 매핑될 수 있습니다.

OTU4의 매핑 경로

아래와 같이 OTU2의 매핑 경로에 대해 8개의 ODU0, 4개의 ODU1이 OPU2에 매핑될 수 있습니다.

OTU2의 매핑 경로

아래와 같이 OTU3의 매핑 경로에 대해 32개의 ODUs0, 16개의 ODUs1 또는 4개의 ODUs2가 OPU3에 매핑될 수 있습니다. 그리고 ODU2e의 경우는 더 특별하다. OPU3의 비율이 4 ODU2e의 비율보다 작기 때문에 OPU3은 4 ODU2e를 로드할 수 없으며 기껏해야 ODTU3 분기를 통해 2 ODU3.9e만 로드할 수 있습니다.

OTU3의 매핑 경로

요금 ODTU

OPU가 저속 클래스 ODU를 운반할 때 ODU는 ODTU(Optical Data Tributary Unit)에 의해 적응되어야 합니다. ODTU는 오버헤드 부분과 페이로드 부분을 포함하며, 다음은 다양한 ODTU 신호 페이로드의 대역폭입니다.

다양한 ODTU 신호 페이로드의 대역폭

ODTU에는 두 가지 유형이 있습니다.

1) ODTU01, ODTU12, ODTU13, ODTU23은 AMP 매핑을 사용하여 하위 수준 ODUj를 상위 수준 OPUk에 매핑하는 하위 단위를 참조하는 하나의 유형(ODTUjk)입니다.

2) ODTU2.ts, ODTU3.ts, ODTU4.ts는 또 다른 유형(ODTUk.ts)으로 GMP 매핑을 사용하여 ts 높은 비율 수준의 OPUk를 사용하는 하위 단위를 나타냅니다.

ODTU의 속도 법칙을 보다 명확하게 설명하기 위해 먼저 낮은 속도 수준의 ODU를 높은 속도 수준의 OPU로 매핑하는 프로세스를 살펴보겠습니다.

낮은 속도 수준의 ODU를 높은 속도 수준의 OPU에 매핑하는 프로세스

1단계: ODUj는 AMP 매핑에 의해 ODTUjk에 매핑되거나 GMP 매핑에 의해 ODTUk.ts에 매핑될 수 있습니다.

2단계: HO OPUk는 많은 1.25G/2.5G 종속 슬롯으로 분할되고 ODTUjk 또는 ODTUk.ts는 바이트 동기 매핑(단순 시분할 다중화)에 의해 이러한 1.25G/2.5G 종속 슬롯에 매핑됩니다.

ODUj

예를 들어 ODU2를 OPU3에 매핑하는 것은 두 단계로 나뉩니다.

1) 먼저 ODU2를 ODTU23에 매핑한 다음 ODTU23을 OPU3에 매핑합니다.

2) ODTU23의 속도는 약 10G이며, 8개의 1.25G 종속 슬롯을 점유해야 하므로 ODTU23을 OPU8의 1.25개의 3G 종속 슬롯에 매핑해야 합니다.

또 다른 예는 ODU2를 OPU4에 매핑하는 것이며, 이는 2단계로 나뉩니다.

1) 먼저 ODU2를 ODTU4.8에 매핑합니다.

2) ODTU4.8의 속도는 약 10G이며, 8개의 1.25G 종속 슬롯을 점유해야 하므로 ODTU4.8을 OPU8의 1.25개의 4G 종속 슬롯에 매핑해야 합니다.

OPU1.25/OPU2/OPU3의 4G 트리뷰터리는 모두 1.25G 트리뷰터리라고 부르지만 실제로는 속도가 다릅니다. OPU2의 1.25G 트리뷰터리가 약 1.249Gbps로 가장 느리고 OPU4의 1.25G 트리뷰터리가 가장 빠릅니다. 약 1.301Gbps에서.

규칙 5: ODTUjk의 페이로드 대역폭 공식에는 정수와 가수의 두 부분이 포함됩니다.

1) 정수: OPUk는 여러 ODTUjk를 전달할 수 있으며 정수 부분은 3808로 나눈 값입니다.

a) OPU1은 정수 부분 2=01/1904인 3808개의 ODTU2을 운반할 수 있습니다.

b) OPU2는 정수 부분 4=12/952인 3808개의 ODTU4를 운반할 수 있습니다.

c) OPU3은 16 ODTU23, 정수 부분 238=3808/16을 운반할 수 있습니다.

d) OPU3은 정수 부분 4=13/952인 3808개의 ODTU4을 운반할 수 있습니다.

2) 가수: OPUk는 여러 ODTUjk를 전달할 수 있으며 정수 부분은 1/4로 나눈 값입니다.

a) OPU1은 2 ODTU01, 분수 부분 1/4/2 = 1/8을 포함할 수 있습니다.

b) OPU2는 4 ODTU12를 운반할 수 있으며 소수 부분1/4/4 = 1/16

c) OPU3은 16 ODTU13, 분수 부분 1/4/16 = 1/64를 전달할 수 있습니다.

d) OPU3은 4 ODTU23, 분수 부분 1/4/4 = 4/64를 전달할 수 있습니다.

OPU에 대한 ODTU의 매핑은 시분할 다중화이며, OPU는 여러 개의 1.25G/2.5G 종속 슬롯(TS)으로 분할되고 ODTU는 이러한 종속 슬롯에 매핑되며 매핑 방법은 단순한 시분할 다중화입니다.

OPU1이 2개의 ODTU01을 운반할 때 각 ODTU01의 부하는 OPU1 부하의 2/1을 차지하므로 ODTU01의 부하는 OPU1 부하율의 절반이어야 합니다. 즉, 3808/2/3808*OPU1 부하율 = 1904/3824*ODU1 부하율.

또한 OPU1 오버헤드에서 NJO 조정 기회를 고려해야 합니다. 각 OPU1 프레임(4줄)에는 1바이트의 NJO 조정 기회만 있으므로 2개의 ODTU01에 대해 각 ODTU01은 1바이트의 NJO 조정 기회를 갖기 위해 1개의 OPU01 프레임이 필요합니다. 이 조정 기회를 고려한 후 ODTU1은 4/2/3808 /1* OPU2 부하율도 추가해야 합니다. 이것은 대역폭 계산의 소수 부분입니다. OPU3/OPUXNUMX 모두 비슷한 계산입니다.

규칙 6: ODTUk.ts의 페이로드 비율은 점유된 종속 슬롯 수 ts에 비례하고 OPUk에서 1.25G 종속 슬롯의 열 수에 비례합니다.

ODTUk.ts는 모두 1.25G 종속 슬롯을 사용합니다. ts는 점유된 속속 슬롯 수를 나타내므로 속도는 당연히 ts에 비례합니다. 더 많은 ts 지류가 필요할수록 ODTUk.ts의 속도가 빨라집니다. 다른 OPUk에서는 1.25G 하위 슬롯이 차지하는 열 수가 다릅니다. OPUk의 속도 수준이 높을수록 1.25G 하위 슬롯이 차지하는 열의 수가 적습니다. 따라서 ODUk.ts의 비율은 ODUk의 비율을 기준으로 할 때 OPUk의 1.25G 종속 슬롯 수에 비례한다.

OPU2에는 8개의 1.25G 종속 슬롯이 있으므로 열 수는 3808/8 = 476입니다.

OPU3에는 32개의 1.25G 하위 슬롯이 있으므로 열 수는 3808/32= 119입니다.

OPU4에는 80개의 1.25G 하위 슬롯이 있으므로 열의 수는 3800/80 = 47.5입니다(가장 오른쪽 8개 열이 채워짐).

ODTUk.ts는 NJO 조정 기회를 사용하지 않으므로 요율은 NJO와 관련이 없으며 ODTUjk와 같은 소수 부분이 없습니다.

해결 방법 t그는 비율 차이

데이터가 OPU에 매핑될 때(고객 측 신호가 OPU에 직접 매핑되는 경우, 낮은 속도 수준의 ODU가 높은 속도 수준의 OPU에 매핑되는 경우 등 포함), 데이터 속도 간에 일정한 차이가 있습니다. 및 OPU 로드율.

이 차이는 데이터 전송률과 OPU 전송률 자체의 불일치 때문이거나 데이터 생성 클럭과 OPU 클럭 간의 불일치 때문일 수 있습니다. 속도 차이 문제는 합리적인 매핑 방법으로 해결할 수 있으며 OTN 프로토콜은 AMP, BMP, GMP 및 GFP-F 매핑 방법을 지정합니다.

AMP: 비동기 매핑 절차

BMP: 비트 동기 매핑 절차

GMP: 일반 매핑 절차

GFP-F: 프레임 매핑된 일반 프레이밍 절차

OTN 프로토콜은 AMP, BMP, GMP 및 GFP-F 매핑 방법을 지정합니다.

BMP, AMP 및 GMP 매핑 방법 사용 간의 차이점은 위의 표에 나와 있습니다.

BMP는 서버 시계와 클라이언트 시계가 완전히 동일해야 합니다.

AMP 매핑은 클라이언트 신호 클럭 주파수가 OPUk의 로드 클럭 주파수의 65ppm 이내여야 합니다.

GMP는 클라이언트 신호 속도가 OPUk의 로드 속도보다 크지 않아야 합니다.

신호를 OPU에 매핑하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 OPU에 직접 매핑하는 것이고 다른 하나는 ODU에 매핑한 다음 더 높은 속도 수준에서 OPU에 매핑하는 것입니다. 다음은 ODUj와 OPUk의 매핑 유형입니다.

ODUj와 OPUk의 매핑 유형

규칙 7: PT=20의 매핑은 1.25G 종속 매핑입니다(ODU0->OPU1 제외). PT=21의 매핑은 2.5G 종속 매핑이고 PT=22의 매핑은 5G 종속 매핑입니다.

ODU0 매핑:

ODU0 -> ODTU01(AMP) -> OPU1(PT=20)

ODU0 -> ODTU2.1(GMP) -> OPU2(PT=21)

ODU0 -> ODTU3.1(GMP) -> OPU3(PT=21)

ODU0 -> ODTU4.1(GMP) -> OPU4(PT=21)

ODU 매핑1:

ODU1 -> ODTU12(AMP) -> OPU2(PT=20, PT=21)

ODU1 -> ODTU13(AMP) -> OPU3(PT=20, PT=21)

ODU1 -> ODTU4.2(GMP) -> OPU4(PT=21)

ODU 매핑2:

ODU2-> ODTU23(AMP) -> OPU3(PT = 20, PT=21)

ODU2-> ODTU4.8(GMP) -> OPU4(PT=21)

ODU 매핑2e :

ODU2-> ODTU3.9(GMP) -> OPU3(PT=21)

ODU2-> ODTU4.8(GMP) -> OPU4(PT=21)

ODU 매핑3:

ODU3-> ODTU4.31(GMP) -> OPU4(PT=21)

또한 다음과 같이 SDH 및 ETH 클라이언트 신호가 OPU에 직접 매핑되는 경우도 나열합니다.

STM-16 -> OPU2 (AMP PT=02, BMP PT=03)

STM-64 -> OPU3 (AMP PT=02, BMP PT=03)

STM-256 -> OPU4(AMP PT = 02, BMP PT=03)

1000 BASE-X -> OPU0(GMP PT=07)

10G BASE-R -> OPU2e(BMP, PT=07?)

40G BASE-R -> OPU3(GMP PT = 07)

100G BASE-R-> OPU4(GMP PT = 07)

규칙 8: 다양한 고객 신호는 다음과 같이 매핑됩니다.

AMP 매핑을 사용하는 ODTU01, ODTU12, ODTU13, ODTU23;

ODTUk.ts는 GMP 매핑을 사용합니다.

AMP 또는 BMP 매핑을 사용하여 해당 OTU에 대한 SDH;

이더넷 신호용 GMP 매핑(OTU2e 제외)

BMP 매핑을 사용하여 10GE에서 OTU2e로.

10GE에서 OTU2e까지는 BMP 매핑만 사용할 수 있습니다. 이는 10GE 신호 주파수 편차가 100ppm이고 AMP가 이러한 큰 클록 지터를 지원할 수 없기 때문에 BMP 매핑만 사용할 수 있기 때문입니다.

  1. 비율 차이가 없는 BMP

BMP 매핑은 클라이언트 신호의 속도와 서버 신호의 속도가 비례할 때만 적용됩니다. 클라이언트 신호 클럭의 분수 주파수 곱 후 서버 신호의 클럭으로 사용할 수 있습니다. 서버 신호 복구에서 분수 주파수 분할 후 클라이언트 신호의 클럭으로 사용할 수 있습니다.

BMP는 10BASE-R을 OPU2e에 매핑하는 데 사용됩니다. 해당 OPUk에 대한 STM 신호는 BMP 또는 AMP를 사용하여 매핑할 수 있습니다.

  1. AMP는 속도 차이를 해결합니다.

AMP 신호는 작은 범위 내에서 클라이언트 신호 속도와 서버 신호 속도 간의 차이를 해결합니다. 두 가지 상황이 있습니다.

1) 비례 관계에서 클라이언트 신호와 서버 신호의 빈도:

그러나 각각은 자체 로컬 시계를 사용하기 때문에 시계 자체의 오류로 인해 속도 차이가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 STM-16이 OPU2에 로드되고 OPU2가 로컬 클럭과 함께 전송될 때 전송된 로컬 클럭과 STM-16 클럭의 차이로 인해 속도 비율 관계에 오류가 발생합니다. 이는 AMP 맵의 포인터 조정 방식으로 해결해야 합니다.

비율에 따른 클라이언트 신호 및 서버 신호의 빈도

AMP 매핑은 +/-65ppm, 입력 신호 +/-45ppm 및 OPU 클럭 +/-20ppm의 오류를 해결할 수 있습니다. 그렇다면 이 65ppm 수치는 어디에서 나온 것일까요? 사실 매우 간단합니다. OPUk의 페이로드 영역은 3080*4바이트입니다. 각 OPUk 프레임에 대해 1바이트 양의 조정 기회 PJO와 1바이트 음의 조정 기회 NJO가 있습니다. 따라서 허용 가능한 최대 속도 차이는 +/-1 ÷ (3080*4) = +/-65.7ppm입니다.

2) ODTUjk의 AMP 매핑:

ODUj가 ODTUjk를 통해 OPUk의 1.25G 또는 2.5G 분기에 매핑될 때 ODTUjk는 ODUj와 ODTUjk 간의 속도 차이를 수용하기 위해 자체 분기 오버헤드 TSOH를 갖습니다. ODTUjk는 1바이트 음수 튜닝 기회 NJO와 2바이트 양수 튜닝 기회 PJO1 및 PJO2를 포함합니다. JC를 통해 조정 기회를 판단하는 방법은 다음과 같습니다.

ODTUjk의 AMP 매핑

각 분기는 OPUk의 오버헤드 바이트를 사용해야 하므로 각 분기 슬롯의 JC, NJO 등은 시간 다중화됩니다. 즉, 각 분기 슬롯은 해당 복합 프레임을 사용하여 MFAS로 표시되는 프레임의 OPUk 오버헤드를 나타냅니다. . 분기당 XNUMX바이트의 PJO 오버헤드가 해당 MFAS 값이 나타내는 첫 번째 및 두 번째 열 바이트도 사용하는 PJO의 경우에도 마찬가지입니다. 아래 그림과 같이:

각 분기는 OPUk의 오버헤드 바이트를 사용해야 합니다.

그러면 ODTUjk의 AMP 매핑에 허용되는 속도 차이 범위는 (-65ppm , +130ppm)입니다. 요율 차이는 다음과 같이 계산됩니다.

비율 차이의 계산

다음은 ODTU1에 매핑된 ODU13의 고정 패딩이며, 238개의 열이 있고 119개의 열이 고정 패딩으로 설정되어 있습니다.

ODTU1에 매핑된 ODU13의 고정 패딩

ODUjk가 로드될 때 속도 차이 범위는 0~35.5ppm이고 입력 데이터의 클럭 차이는 +/-20ppm이며 출력 데이터의 클럭 차이도 +/-20ppm이므로 로드 속도 차이는 -40ppm입니다. 75.5ppm. 이러한 바이트에 대해 +/-65ppm의 튜너로는 분명히 충분하지 않습니다. 따라서 ODUjk는 -2PPM에서 65ppm의 수용 가능한 속도 차이를 만들기 위해 130바이트 양의 조정 기회를 사용해야 합니다.

  1. GMP 매핑은 더 큰 요율 차이를 해결합니다.

GMP 매핑은 더 큰 속도 차이를 처리할 수 있으므로 클라이언트 측 신호가 OPUk의 로드 속도보다 작아야 합니다. GMP는 NJO 바이트를 사용하지 않습니다. GMP는 Sigma-Delta 알고리즘을 사용하여 OPUk 로드의 특정 데이터를 고정 채우기로 간헐적으로 표시하고 고객 측 모델에서 채울 수 없으므로 고객 측 신호가 OPUk 로드 속도를 사용하도록 합니다.

OTUk.ts 캐리어 모드: GMP 매핑 모드가 사용됩니다. 동시에, 1000베이스-X, 40GBASE-R 및 100GBASE-R은 GMP 모드에서 각각 OPU0, OPU3 및 OPU4에 매핑됩니다.

OTUk.ts 캐리어 모드

요약

FiberMall은 OTN 프로토콜의 다양한 속도 정의를 요약하고 이러한 속도 정의에 내포된 원칙을 설명합니다. 여기에는 OTN/ODU/OPU 요율, ODTU 요율 및 이러한 요율 차이를 해결하기 위한 포인터 조정 규칙이 포함됩니다.

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